MovingArt Workshop

L.A. Ring
Tre dødningehoveder fra Convento dei Cappucini ved Palermo. 1894.

Hvem er manden bag maleriet?

L.A. Ring var en af Danmarks mest betydningsfulde malere omkring år 1900.
Han fik sit gennembrud i 1884 med maleriet Banevogteren.
Han var pioner inden for symbolisme og socialrealisme.
Menneskerne i hans billeder står lavt i billedet – de rager ikke op mod himlen – som udtryk for hans ateistiske livssyn.
Figurernes farver blander sig med omgivelserne, hvilket viser samhørighed med naturen, og hans kunst udtrykte sympati for de fattige og arbejderklassen.

Hvorfor vælge dette billede?

Jeg er tiltrukket af dystre malerier, og har altid været det. Jeg elsker kunstnere som Otto Frello og Michael Kvium, og mit yndlings Vincent Van Gogh maleri er “Head of a Skeleton with a Burning Cigarette”, hvor andre måske foretrækker malerier som “Stjernenatten”. That’s just how I roll. Jeg kender en del til LA Ring, både fra skolen, hvor vi skulle analysere hans berømte ”Udslidt” fra 1889, som hænger på Brandts kunstmuseum, men også fordi jeg fra lille er blevet slæbt rundt på diverse kunstmuseer af min mor.

Historien bag

Derudover er det en virkelig spændende historie omkring katakomberne ved Palermo, og et sted jeg rigtig gerne vil besøge. Katakomberne blev skabt i slutningen af det 16. århundrede. De ligger under et gammelt kloster, hvor munkene i starten brugte haven som gravplads, men da der blev fyldt op, begyndte de at grave ud under klostret. Med tiden udvidede man katakomberne til også at blive gravsted for byens vigtigste borgere. Der er i dag omkring 8000 begravet, og mange af dem er ikke bare tørre knogler, men perfekt bevarede mumier. Det er den største samling af mumier i hele verden. Nogle mumier er udstillet i glaskister, andre hænger eller sidder i realistiske stillinger, som om de lige var faldet i søvn. Hvilket jeg tror, er det L.A. Ring har ville fortælle med sit maleri

Processen i at lave en animation

Research

Jeg startede med at researche malerier, og L.A. Ring var faktisk en af de første, jeg søgte på, da jeg huskede en del af hans malerier som ikoniske. Jeg kendte ikke til det maleri, jeg endte med at vælge, men det var et ret nemt valg, da jeg først fandt det. Det var både farvevalget, motivet og den bagvedliggende historie, der tiltalte mig. Jeg så meget hurtigt humoren jeg kunne frembringe, og hvilke lyde jeg gerne ville bruge.

Konceptet

Konceptet med min animation er at fortælle en historie om de tre mumier, som har siddet under jorden i mange år og venter på at komme tilbage til livet. Som man kan se på manden til højre, så er han højst sandsyneligt død i 1870, og har siden da siddet oprejst og ventet på, at dørene blev åbnet til katakomben, og at han igen kunne træde jorden i klostrets gårdhave. I mellemtiden er de blevet lidt tossede og den ene er faldet i søvn.

Storyboard

For bedre at kunne visualisere min fortælling, så startede jeg processen ud med at lave et storyboard. Det var lidt vanskeligt at vise mine animationsideer på papir, men jeg har forsøgt at lave pile, som gerne skulle hjælpe beskueren lidt på vej, og en lille beskrivelse af “scenerne” i højre side.

Animations principper

Jeg synes animationsprincipperne var lidt udfordrende, og jeg er ikke helt sikker på, hvilke jeg i virkeligheden har brugt, da min animationsfilm er meget simpel, kort og langsommere i bevægelserne. Jeg jeg vil mene, at jeg har forsøgt at bruge ‘Squash and Stretch’ i snotklatten, som kommer ud af næsen og bliver snøftet op igen. Kæben falder blot ned på bordet, og ikke op igen, og ændrer sig heller ikke i størrelsen. Derudover har jeg brugt ‘Arcs’ i skuldrene som hopper op og ned, mens de griner og hoster.

Lyden

Størstedelen af lyden har jeg optaget på min telefon, da jeg ikke kunne finde det rette grin og snorken på diverse sider med gratis lyd. Jeg havde en klar idé til hvordan det skulle lyde, så jeg forsøgte at optage det uden for meget baggrundslyd, men det er svært på en skole, hvor der er mange andre til stede. Lidt af den “uhyggelige” baggrundslyd er taget fra et gratis lydklip, hvor jeg har klippet den del ud, som jeg synes kunne bruges, og klippet det sammen med mine egne optagelser.

Den færdige animation

Min færdige animation blev ikke så lang som jeg ønskede, da der desværre skete en fejl midtvejs, som slette min første del af produktionen. Men da det va første gange jeg prøvede programmerne og vi var lidt tidsbegrænsede i workshoppen, så er jeg tilfreds med resultatet. Jeg ønskede at bruge humor som den primære historiefortæller, og det synes jeg lykkedes meget godt.

Historien bag animationen

De tre munke har siddet under jorden og ventet på genfødsel i rigtig mange år. Grundet det er de blevet lidt skøre og ved ikke længere hvad virkeligheden er, og de har mistet tidsfornemmelsen. Den ene er faldet i søvn og snorker, de to andre griner af ham, fordi de tror, at deres liv er fuldt i gang, og som det altid har været.
Den ene munk griner så meget, at han taber kæben og i det øjeblik går det op for ham, at han ikke længere har kød og blod, men er blevet til et rent skelet. Det er en hård opdagelse og han stopper grinet omgående.

Individuel reflektion

Jeg synes det var en god workshop, selvom det var en udfordrende opgave for mig, som ikke er så teknisk dygtig. Jeg synes det var rigtig sjovt, at vi selv skulle vælge et maleri og komme op med historien, jeg har savnet lidt en individuel opgave, hvor jeg kunne bruge mine egne idéer og fantasi, og samtidig blive udfordret, da jeg ikke har nogen til at hjælpe med de tekniske ting i opgaven. Jeg håber, at der kommer flere af denne slags små opgaver, hvor man kan få prøvet sine færdigheder af og lære gennem de udfordringer der kommer undervejs.